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Matsuri Kudō

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Matsuri Kudō (祭り工藤, Kudō Matsuri ?), es un personaje del videojuego Bleach: The 3rd Phantom . Ella era un Shinigami de la Quinta División durante los eventos del juego.

Apariencia

Matsuri tiene el pelo rubio claro y lo mantiene en una cola de caballo en la parte superior de la cabeza. Sus flequillos son desordenados y largos dejando una buena parte de ellos en el centro de la cara. Ella lleva el uniforme estándar de los Shinigamis con una diadema que tiene una flor en ella. Sus ojos son de un color azul brillante.

Historia

Ella y su hermano, Fujimaru, estaban bajo un ataque de un Hollow, cuando el capitán de ese entonces de la División 5, Seigen Suzunami y Urahara Kisuke los salvaron. Posteriormente, los adoptó en su noble familia. Después de seis años de asistir a la Academia de Shinigami, se unieron al Gotei 13 más especifica mente a la Quinta División .

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Matsuri de niña, con Seigen y Urahara.

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Matsuri de niña, hablando con Seigen.

Siguieron varias misiones antes de que Arturo Plateado invadiera la Sociedad de Almas. Durante el enfrentamiento final con Arturo, Fujimaru y Matsuri ayudaron a los Capitanes de defenderse de él. La pelea entre los Capitanes y Arturo se encuentra a favor de Arturo, hasta que llega Konoka Suzunami con el espejo Shisui que absorbe los poderes de Arturo. Fujimaru y Matsuri en la última pelea derrotan a Arturo pero son transportados al presente en la Ciudad de Karakura junto con su hermano, su Capitán y Arturo (estos tres últimos llegaron a Hueco Mundo)

Sinopsis

Al Matsuri llegar a Karakura conoce a Ichigo, al grupo de los Ryoka y a un espíritu que no puede ser devuelto a la Sociedad de Almas que es llamada Shiyo, de esta manera van a la tienda de Urahara a pedir consejo y Urahara los envía a la Sociedad de Almas que estaba siendo atacada por Hollows mientras que el grupo de Hitsugaya estaba saliendo al Mundo Humano para aumentar las defensas.

Matsuri se queda en la Sociedad de Almas hasta que aparecen Fujimaru y Seigen el cual dice que destruira la Sociedad de Almas por haber matado a Konoka y luego de ser derrotado por Byakuya,Rukia y Fujimaru escapan a Hueco Mundo en el cual es convertido en un Hollow gigante que ataca la Sociedad de Almas junto con Arturo y otros Arrancar. Para eliminar a Arturo , Shiyo usa el espejo Shisui , pero luego de haberlo eliminado Aizen roba el espejo y se dan vuelta a Hueco Mundo

Luego de esto Fujimaru regresa a la Sociedad de Almas y los dos hermanos deciden ir a Hueco Mundo a traer al Capitán Seigen y a vencer a Aizen.

Al encontrarse con Aizen y derrotarlo el Cápitan Seigen sale fusionado con el espejo Shisui y esta en otra dimensión donde se libera la última pelea en donde los dos hermanos y sus compañeros combinan sus poderes en un gran ataque que derrota a Seigen. Shigekuni Yamamoto-Genryūsai le ofrece un lugar en el gotei 13, pero ellos terminan no aceptando, Luego Los gemelos regresan a Karakura e ingresan al Instituto para defender la ciudad.

Poderes y habilidades

  • Experta en Zanjutsu: Matsuri a demostrado ser una espadachina calificada usando su Shikai de manera efectiva en las batallas.
  • Experta en Kidō: Matsuri a demostrado tener cierta habilidad en Kido, ella fue capaz de aprender el Shunkō, y tenía conocimiento de Hadō y Bakudō.
  • Shunkō ( 虎 淘 , Grito instantáneo): Una técnica avanzada que combina mano-a-mano y Kidō, aunque Matsuri utilizar esto para amplificar el poder de su espada lo único que se sabe hasta el momento es que ella puede usarlo para neutraliza el ataque del oponente.
  • Shunpo: Matsuri a sido capaz de utilizar el shunpō por lo menos al nivel de un sub-capitán.
  • Alto poder espiritual: Matsuri tiene un alto poder espiritual igual que su hermano Fujimaru, fue capaz de liberar el Shikai poco después de unirse a la 5ª División al graduarse de la Academia Shinigami.

Zanpakutō

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Shikai de Matsuri

Shikai: Kotomaru (虎 淘 丸, Anillo Izquierdo del Tigre) tiene una guardia rectangular y una guardia roja. Su orden de liberación es de barrido (断ち 払え, tachiharae). Su Shikai se asemeja a una Guandao, ya que tiene una larga, polo-como, mango y una hoja de doble filo. También contiene una pequeña hacha-como la hoja en la parte superior, justo encima de la empuñadura.

Capacidad Especial del Shikai:

  • Kosō Renbu (虎陶円舞: Matsuri hace girar a Kotōmaru sobre su cabeza y retiene la energía espiritual dentro de la hoja. Después, ella realiza un círculo en el piso, y el área donde dibujo está sumido en una columna azul de energía.
  • Rengoku (煉獄, Purgatorio; lit. "fundición / forjacion de prisión "): Matsuri agita su Zanpakutō hacia adelante, causando que cuatro geysers de llamas erupciónen desde el suelo.
  • Rasen (螺旋, Spiral; lit. Remolino"): Matsuri levanta su Zanpakutō en el aire y una energía violeta le rodea junto a cualquiera que esté cerca de él. La energía misma puede también aleatoriamente quemar, congelar, impactar, o envenenar a cualquiera atrapado dentro de la cercanía de la técnica.
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Bankai de Matsuri

Bankai: Ryukyu Kotōmaru (竜 纠 虎 淘 丸, Dragón Buscando el Anillo del Tigre) tiene una cabeza de dragón en el hombro izquierdo y una capa en la cintura hasta los pies. En su hombro derecho es un pedazo de piel gris. La lámina propia también parece estar compuesto de una energía de color rosa brillante.

  • Capacidad Especial del Bankai: Matsuri aumenta considerablemente el poder de ataque de su Zanpakutô, así como su fortaleza defensiva.
  • Ryukyu Zesshō (竜 纠 虎 淘 丸,): La hoja de la energía se vuelve mucho más grande y la usa para recortar todos los enemigos dentro del alcance de este ataque.

Curiosidades

  • Durante el juego, el jugador es capaz de elegir el tipo de Zanpakutō, que son Poder, Técnica, y de la Velocidad.Cada tipo de Zanpakutō le da una forma y poderes diferentes.
  • Tiene la misma historia de Fujimaru.
  • Ligeramente,el adorno del pelo queda puesto similar a la gasa (cinta) del pelo de Kūkaku Shiba.
  • Aunque su nombre puede ser cambiado antes de empezar el juego, durante el Capítulo 21, en una reunión, Fujimaru le sigue llamando Matsuri al final del diálogo.
  • En la encuesta de popularidad sobre Zanpakutō, la suya, Kotōmaru, obtuvo el lugar 52º, empatando con Glotonería de Aaroniero Arruruerie y Benishidare de Kenzaki Ryūsei.

Navegación

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