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Hakuda (白打, Hakuda ?, literalmente "Golpes Puros") es el término general para las técnicas de combate cuerpo a cuerpo, que hacen uso de su propio cuerpo como arma y parece ser una combinación de varias artes marciales.

Los principales practicantes de esta técnica son los miembros de las Fuerzas Especiales.

Técnicas

  • Ikkotsu (一 骨, literalmente "hueso único" ?): Es un golpe de gran alcance usado por Yamamoto contra Wonderweiss. Usando esta técnica el Comandante fue capaz de destruir gran parte del abdomen de Wonderweiss y de enviarlo volando a lo largo de una calle de la ciudad, finalmente chocando en un edificio, destruyéndolo.
  • Sōkotsu (双骨, literalmente "doble hueso" ?): Es una variación más fuerte que Ikkotsu y es un sacador de gran alcance, que se realiza usando las dos manos. Es utilizado por Yamamoto contra Wonderweiss. Con este el Comandante logro destruir por completo a su adversario.
  • Oni Dekkopin (鬼デコピン, Impacto del demonio ?): Una técnica en la que un simple movimiento del dedo tiene la suficiente fuerza física para enviar a un oponente volando a una distancia considerable, incluso con el poder suficiente para que choque a través de múltiples construcciones físicas.
  • Raiōken (雷王拳, Literalmente"Puño de trueno real" ?): Consiste en dar una serie de golpes rápidos. Usando esta técnica, Yoruichi fue capaz de romper seriamente primera forma de Aizen y destruyó una parte de Pueblo Karakura en el proceso.
  • Gatling (ガトリング(地団駄), Literalmente "Aplastador Gatling" ?): La usa Hiyori cuando pisotea a Ichigo. La técnica es lo suficientemente potente como para enviar a Ichigo volando y hacer completamente añicos la máscara hollow.
  • Sandbag Beat (サンドバッグビート, Sandobaggu Bīto ?): Una técnica que Kensei utiliza dando múltiples ataques en un objetivo causándole un gran daño. La técnica es lo suficientemente potente como para destruir no sólo la máscara de un Menos Grande, incluyendo su cuerpo.
  • Panty-Flash Tornado (パンチラトルネード, Panchira Torunēdo ?): Una técnica donde Risa hace un split al revés girando rápidamente, similar a un tornado, dándole múltiples patadas al oponente que se encuentre cerca de ella.
  • Kazaguruma (风车, Literalmente "molino de viento" ?): Consiste en arrojar el cuerpo al aire, haciendo un movimiento de corte con las piernas para conseguir una pierna delante de la otra sin apoyarse en el suelo. El movimiento se puede hacer al revés o de lado. Cuando el movimiento se realiza con una pierna en alto sobre la cabeza para ofrecer una devastadora patada a un adversario de enviarlos volando con una fuerza tremenda.
  • Chōhigezutsuki (超ヒゲ頭突き, "Super cabezazo rastrojo" ?): Una técnica que se utiliza un ataque de choque de cabezas con tal fuerza que lo envía a un oponente volando hacia atrás a una distancia considerable.
  • Kagamibiraki (鏡開, "Apertura del Espejo" ?): Después de perforar su objetivo con la punta de sus dedos, el usuario rasga a su oponente a la mitad a través de la fuerza física pura.
  • Takigoi (滝鯉, "Cascada de la Carpa" ?): El practicante utiliza esta técnica para crear una abertura en la defensa del oponente. Cuando el objetivo se echa, el usuario bloquea el ataque con su antebrazo. Cuando el enemigo se mueve para patear al otro, el usuario agarra el pie bloqueado con su mano libre mientras bloquea simultáneamente el segundo ataque con las piernas. El usuario atrapa posteriormente el segundo pie del oponente entre sus piernas. Con las dos piernas atrapadas, el objetivo está ahora abierto para ser atacado y el usuario se aprovecha de la situación para atacar con su mano libre.
  • Taketonbo (竹蜻蛉, "Libélula de Bamboo" ?): Sosteniendo su mano hacia el lado, el usuario realiza un tiro simple pero eficaz, que voltea violentamente a su víctima boca abajo. La víctima cae pesadamente sobre su espalda, que golpea el viento fuera de ellos.
  • Tsukiyubi (撞指, "Dedos de Empuje" ?): El usuario extiende el índice y el dedo medio de una mano al unísono, mientras que están en contacto con un oponente, que es enviado volando varios metros de distancia
  • Shunkō (瞬閧, "Grito Instantáneo" ?): Se basa en combinar la lucha cuerpo a cuerpo con el Kidō, concentrando enormes cantidades de energía espiritual en la espalda y los hombros del usuario (de ahí que el uniforme del líder de las Fuerzas Especiales deje al aire estas partes del cuerpo) y dirigirla a su antojo. Mientras que Suì-Fēng acaba de acceder al Shunkō, Yoruichi conoce esa técnica desde mucho tiempo atrás, y aunque reconoce no controlarla del todo, es mucho más hábil que su discípula en su manejo. Curiosamente, los Shunkō de ambas Shinigamis parecen ligeramente distintos, ya que mientras el de Suì-Fēng forma pequeños tornados, el de Yoruichi libera potentes descargas eléctricas semejantes a relámpagos.

Usuarios

Maestros del Combate Cuerpo a Cuerpo

Los maestros de este arte pueden tomar en promedio opositores armados, y como se mencionó antes, los miembros de las Fuerzas Especiales son los mejores entrenados en este arte Shinigami. La capitana de la Segunda División y la cabeza de la Unidad de Detención, son los maestros de primer nivel más reconocidos. En particular, la cabeza de la Unidad de Detención debe demostrar su dominio de hakuda incluso antes de ser considerado para el puesto. Esto se debe a que se encargara de la cárcel de la Unidad de Detención, el Nido de Gusanos, este lugar es una zona libre de armas. Cualquier persona que entra debe estar bajo la protección de un poder o poder ser capaz de protegerse completamente con sus manos desnudas.
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Sōsuke Aizen Suì-Fēng Sajin Komamura Mashiro Kuna
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Kensei Muguruma Yoruichi Shihōin Kisuke Urahara Genryūsai Shigekuni Yamamoto

Expertos del Combate Cuerpo a Cuerpo

Los expertos de este arte pueden enfrentarse a oponentes armados promedio y esas muchas veces su tamaño con facilidad, y, como se mencionó antes, los Onmitsukidō son los Shinigamis mejor entrenado en Hakuda. Los de este nivel se encuentran entre los oficiales del Gotei 13. Ellos están bien entrenados ​​en el combate cuerpo a cuerpo en los casos en que se carece de un arma o que necesitan el uso de la habilidad para darles una ventaja en la batalla. Si bien no son maestros, un experto es más que capaz de manejar a sí mismos en un altercado físico.
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Shūhei Hisagi Ichigo Kurosaki Nemu Kurotsuchi Hiyori Sarugaki
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Risa Yadōmaru Kenpachi Zaraki Ikkaku Madarame Isshin Kurosaki
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Shūsuke Amagai

Usuarios del Combate Cuerpo a Cuerpo

Los usuarios de este arte pueden enfrentarse a oponentes armados promedio y poner un esfuerzo decente contra esas muchas veces de su tamaño. Los de este nivel se encuentran entre los oficiales y no oficiales del Gotei 13. Ellos están bien entrenados ​​en el combate cuerpo a cuerpo en los casos en que se carece de un arma o que necesitan el uso de la habilidad para darles una ventaja en la batalla.
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Marechiyo Ōmaeda Tōshirō Hitsugaya Byakuya Kuchiki

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