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Findorr Calius

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Findorr Calius (フィンドール・キャリアス, Findōlu Karyasu ?), era el Arrancar número 24° que forma parte del ejército de Sōsuke Aizen. No se sabe la forma correcta de escribir su nombre y su apellido, pero en el ambiente hispanohablante la versión que hemos incluido es de lejos la más aceptada (otras, que cuentan con menos adeptos, son las de "Findol" o "Findore Klarius"). Junto con otros cinco Arrancar, Findorr forma parte de la Fracción de la Segunda Espada y el antiguo Rey del Hueco Mundo, Baraggan Louisenbairn.

Apariencia

Findorr era un Arrancar delgado y piel levemente bronceada, cuyo rasgo más característico es su largo cabello amarillo. Los restos de su Máscara de Hollow mantienen la forma de una máscara lisa y redondeada que cubre todo su rostro a modo de yelmo, dejando sólo al descubierto su boca y sus mejillas, sin dejar al descubierto sus ojos, hasta que se quita a trozos su máscara. Su mandíbula inferior también se encuentra parcialmente cubierta por los restos de máscara con apariencia de dentadura inferior, completando el aspecto militar de ésta. Como más tarde se ve, los ojos de Findorr son de color gris, y alrededor de ellos tiene perfilado todo su contorno en color morado, dándole ciertos rasgos felinos. La localización del agujero Hollow de Findorr se desconoce.

Findor.png

Findorr con su mascara completa.

La vestimenta de Findorr sigue el patrón propio de los Arrancar, con una chaqueta de color blanco y unos hakama del mismo color, pero su forma se ha adaptado par asemejarse, en cierta forma, al traje de un soldado español del siglo XVII, con marcadas hombreras, botas a la altura de las rodillas y en cada una de sus mangas una protuberancia similar a un cuchillo que se extiende unos centímetros más allá de sus manos. Findorr lleva unos guantes del mismo color blanco que todo su atuendo (salvo las botas y el cinturón), por lo que la única zona de su cuerpo que deja expuesta es su cabeza.

Personalidad

De los seis integrantes de la Fracción de Baraggan, Findorr parece ser el más sereno y calmado, mas a la hora de luchar, se ha mostrado muy arrogante y confiado de sus propias habilidades, despreciando en todo momento a su oponente y los secretos que pudiera ocultar. Según su propio código ético, Findorr no da su nombre a su enemigo, aunque acaba haciéndolo al pensar que ha sido muy desconsiderado por su parte cuando Shūhei Hisagi sí se lo ha dicho. El exceso de confianza que tiene Findorr durante todo su enfrentamiento también se ve en lo hablador que es (llega a ser llamado "charlatán" varias veces por Hisagi) y en la curiosa costumbre que tiene de decir "exacta y no es exacto" (en la versión original) muy a menudo, siempre que su enemigo descubre o pone de relevo algo que el Arrancar considera importante. Este hecho se debe a que Findorr cree que la vida no es más que una secuencia de problemas y dificultades, y sólo la habilidad de hacer las elecciones correctas decide su destino.

Relaciones

Findorr no ha mostrado interacción alguna con sus otros compañeros de Fracción, y se ha limitado a obedecer las órdenes de Baraggan de forma rápida y eficiente, sin tener tiempo siquiera para cuestionarlas. Como los otros Arrancar miembros de la Fracción de Baraggan, Findorr ha mostrado un enorme respeto hacia él, y en todo momento se ha referido a él como "Su Majestad". Aparte del propio Baraggan, Findorr sólo ha llegado a relacionarse en la serie con el Shinigami que le tocó como adversario en las luchas de los pilares, Hisagi. Desde un principio quiso dejar clara su superioridad, y aunque afirmó que rebajaría su nivel de poder al de un Subcapitán para que Hisagi pudiese enfrentarse a él, lo cierto es que lo hizo al de un 5º Oficial sólo para ver si su adversario le seguía el ritmo y descubría la verdad. Cuando Hisagi obtuvo la ventaja suficiente en el combate, gracias a liberar su shikai, Findorr se burló de él y de sus miedos pero inmediatamente después acabó siendo derrotado precisamente gracias a haber subestimado de una forma tan clara los poderes de los Shinigamis y no haberse tomado en serio a su adversario hasta que fue demasiado tarde.

Sinopsis

Saga de la Batalla de Karakura

Findor rompiendo su máscara.png

Findorr rompiendo su máscara.

Rodeado de su Fracción y siguiendo a Aizen y los más poderosos Espada, Baraggan acude a la copia de Karakura Town a enfrentarse contra los Capitanes y los Subcapitanes del Gotei 13. Una vez que Aizen, Ichimaru y Tōsen son encerrados temporalmente en una prisión de fuego, Baraggan decide ponerse a cargo de la situación y averigua en cuestión de instantes que para acceder a la verdadera Karakura habrá que destruir previamente los cuatro enormes pilares que mantienen a la ciudad en la Sociedad de Almas. Por orden de su señor, Findorr convoca a cuatro enormes Hollows para demoler los pilares, pero éstos son rápidamente eliminados por Shinigamis de élite cuya única misión es precisamente la salvaguarda de estas estructuras. Por ello, Baraggan no duda en enviar a Findorr y a otros tres miembros de su Fracción a cada uno de los pilares a enfrentarse con estos Shinigamis.

Hisagi Findor-1-.jpg

Findorr vs Hisagi.

El oponente de Findorr resulta ser Shūhei Hisagi, Subcapitán de la 9ª División, por lo que el primero afirma que luchará al nivel de un subcapitán. Sin embargo, Hisagi no tarda en descubrir que la fuerza de Findorr en
Findorr Golpea a Hisagi.png

Findorr golpea a Hisagi.

realidad es más próxima a la de un 5º Oficial, razón por la cual el Arrancar comienza a romper parte de su máscara hasta alcanzar un nivel comparable al de un Subcapitán, tal y como había prometido antes. Después de pelear durante un tiempo de esta forma, Findorr comenta que se siente decepcionado, pues Hisagi no lucha al nivel que el creía próximo al de un Subcapitán, y decide acabar cuanto antes la lucha liberando su Zanpaku-tō. Al hacerlo, Hisagi comienza a estar en serias dificultades y se ve forzado a liberar su propia Zanpakutō, que supone un notable aumento de sus poderes, como Findorr no tarda en comprobar. Viendo que Hisagi es un adversario más temible de lo que en un principio quiso admitir, Findorr acaba por arrancarse el 90% de su máscara,
Muerte de Findorr.png

Findorr es asesinado por la Zanpakuto de Hisagi.

según él alcanzando el nivel de un Capitán Shinigami. Mas antes de que pueda hacer algo, Hisagi logra partir en dos la enorme pinza derecha de Findorr, a la vez que afirma que la inminente derrota que va a sufrir se debe a la falta de miedo a su propio poder, algo que ningún guerrero debe olvidar, como le enseñó en el pasado Tōsen. Findorr trata entonces de huir del campo de batalla, pero es rápidamente alcanzado y abatido por la Zanpakutō de Hisagi, dándosele por muerto a todos los efectos.

En la adaptación del anime, la batalla entre Findorr y Shūhei se ve alterada significativamente. La Fracción destaca usando tanto Cero como Bala, destacando el color Índigo de estas técnicas. Finalmente luego de que su pinza derecha se cortada al medio, desesperadamente trata de acabar con el Shinigami con un ultimo Cero imponente, dando lugar a la confrontación final entre ambos contendientes, dando por ganador a Hisagi.

Poderes y habilidades

Findorsbala.gif

Findorr lanzando numerosas Bala de su Zanpakutō.

Durante la pelea de Findorr e Hisagi, el primero no llega a mostrar ninguna técnica propia de los Arrancar a excepción del Sonido en el manga. Sin embargo, en la adaptación del anime, Findorr sí que llega a realizar algunos ataques básicos de los Arrancar, como el Cero, y otros más especiales como la Bala, los cuales lanza desde la punta de su Zanpakuto. En ambos casos, estas descargas de energía son de color morado, en lugar del rojo que suelen mostrar la mayor parte de los Menos y Arrancar.

Además, Findorr ha sido hasta el momento el único personaje capaz de atraer a enormes Hollows, que por orden de Baraggan debían de haber destruido los cuatro pilares de la copia de Karakura. Esta curiosa habilidad la pudo realizar mediante un simple silbido, e ignoramos si todos los demás Arrancar son igual de capaces de hacerla o se trataba de una habilidad especial de Findorr.

No obstante, el elemento más distintivo con diferencia de Findorr ha sido su capacidad de aumentar su poder a medida que rompía su máscara de Hollow. En su aspecto inicial, es capaz de luchar como si se tratase de un 5º Oficial, mas retirándose parte de la frente llega a un 4º Oficial, y a un 3º Oficial si se arranca toda la zona inferior que cubre su mandíbula. El estado en el que más se mantuvo fue en el equivalente al de un Subcapitán que dejaba tan sólo cubierto su ojo derecho y parte de su mejilla, mas podía llegar a un nivel aún superior si descubría ambos ojos. Según él ha alcanzando un nivel de poder equivalente al de un Capitán. Este hecho no ha podido ser comprobado, ya que al poco tiempo Findorr fue derrotado por Hisagi, pero éste ya en su momento puso en duda la aseveración de su enemigo.

Zanpakutō

Zanpakuto de Findorr.png

Pinza aguda sellada.

Pinza Aguda (蟄刀流断(ピンサグーダ), Pinsagūda ?, literalmente "Espada cortadora de corrientes del Cangrejo") es la Zanpaku-tō de Findorr tiene el filo y el mango propios de una katana común, mas su guardia es más parecida a la de un antiguo florete español, similar en cierta forma al que se emplea hoy en día en esgrima. Tanto el mango como la funda de Pinza Aguda en su forma sellada son de color rosa pálido.


Pinza Aguda.png

Pinza Aguda

Resurrección: Findorr puede liberar su Zanpakutō mediante la frase de activación Esculpe la Superficie del Agua (水面に刻め, Minamo ni Kizame ?). Al hacerlo, la mitad derecha del cuerpo de Findorr se recubre de una armadura de aspecto similar al caparazón de un crustáceo, y además las dos protuberancias que tiene sobre sus muñecas se transforman en dos pinzas de cangrejo, siendo la derecha mucho más grande que la izquierda (prácticamente, del mismo tamaño que el propio Findorr). Al contrario que la mayor parte de los Arrancar, los restos de la máscara de Hollow de Findorr no se expanden por otras zonas ni cambian de localización.

Las pinzas de Findorr están extremadamente afiladas, siendo capaces de atravesar edificios enteros como si fuesen de mantequilla.

Tijeras Neptunea.gif

Tijeras Neptunea

Tijeras Neptunea (海王鋏 (ティヘラス・ネプトゥネア), tiherasu neputunea ?, literalmente "Tijeras del Rey del Mar") Findorr puede lanzar de su pinza derecha potentes corrientes de agua a presión, con una fuerza tan grande que pueden cortar hasta la piedra, y además con un intervalo de tiempo muy corto entre un disparo y el siguiente, convirtiéndose así en un enemigo temible tanto en las distancias cortas como en las largas.


Esfera de agua de findor.gif

Findorr atacando con su Esfera de Agua

Esfera de Agua Aplastante: También puede lanzar varios chorros de agua a altas temperaturas de gran presión a gran velocidad que son capaces de ser controlados por Findorr, estos chorros de agua pueden rodear al enemigo hasta formar una esfera de agua que va encogiéndose poco a poco hasta aplastar al enemigo matándolo por la presión y la alta temperatura de la esfera.

Batallas

  • Saga de la Batalla por Karakura

Curiosidades

  • Es el único Arrancar que ha demostrado la habilidad de subir su poder destruyendo los restos de su máscara Hollow.
  • Al igual que la mayoría de personajes Arrancar tiene dos letras iguales seguidas en su nombre. En su caso es la letra R al final de su nombre.
  • La muerte de Findorr en el manga fue muy diferente a la del Anime debido a que en el manga Hisagi acaba con Findorr atacándolo con Kazeshini desde atrás, cortandole el cuello y acabando con su vida en un instante mientras que en el anime éste lo derrota atravesando su cabeza con un ataque de Kazeshini.
  • En el manga el nunca usa la bala ni el cero.
  • Comparte seiyu con Di Roy.

Citas

  • (A Shuhei Hisagi): "La vida es una avalancha de problemas difíciles. Y los que encuentran las respuestas correctas consiguen a sobrevivir".

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