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Di Roy Rinker

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Di Roy Linker (ディ・ロイ・リンカー, Di Roi Rinkā ?), era un Arrancar que formaba parte de la Fracción de la Sexta Espada, Grimmjow Jaegerjaquez. Además, ocupaba la posición de 16º Arrancar dentro del ejército de Sōsuke Aizen. Su apellido no llegó a ser conocido hasta mucho después de su aparición en la serie, al mostrarse junto a un perfil de Grimmjow en el Tomo 38 del manga. En lo que respecta a su nombre, inicialmente se pensó que se escribía D Roy, y debido a ello aún existen varias versiones que se refieren a él de esta forma.

Apariencia

Di Roy es un Arrancar de baja estatura, complexión delgada y pelo corto de color gris, que tapa completamente su ojo derecho (los dos ojos en su primera aparición en el manga). Los restos de su máscara Hollow consisten en un enorme casco con una forma similar a la cabeza de un tiburón martillo. La parte derecha de su máscara se encuentra totalmente recubierta de vendajes color celeste, que esconden una profunda cicatriz. La dentadura de Di Roy también se asemeja a la de un tiburón, con unos dientes claramente delineados, pero con forma cuadrada en lugar de triangular, que hacen que hable con un ligero ceceo. En lo que a su vestimenta se refiere, ésta se reduce al uniforme blanco propio de los Arrancar, que consiste en una chaqueta (que Di Roy lleva totalmente desabrochada, dejando al descubierto su agujero Hollow en medio del pecho) y unos hakama que le confieren un aspecto diametralmente opuesto al de los Shinigami.

Personalidad

Al igual que los otros integrantes de la Fracción de Grimmjow, Di Roy se ha mostrado como un Arrancar muy seguro de sí mismo que infravalora profundamente a todos sus enemigos, como se ve cuando ni siquiera se digna en querer oír el nombre y el puesto que ocupa su contrincante dentro de la jerarquía de la Sociedad de Almas. Probablemente el desprecio de Di Roy hacia sus contrincantes sea el rasgo más claro de su personalidad, al marcarlo con claridad durante su breve intervención en la serie con varios comentarios irónicos y desdeñosos. Además, parece ser una persona violenta que disfruta mucho de las luchas, bastante menos contenida que sus otros compañeros de Fracción.

Relaciones

Lo poco que hemos llegado a saber de Di Roy parece indicarnos que, dentro de la Sexta Fracción, era tratado por sus compañeros como el más débil y como un ser inferior (al tener noticias de su muerte incluso sus compañeros Edrad Liones e Yylfordt Granz aluden a él como "escoria" y como "Arrancar sólo de nombre"). Sin embargo, no sabemos cómo eran las relaciones de Di Roy con cualquier otro Arrancar, y por sus limitadas apariciones parece que no se separaba nunca de Grimmjow y de su Fracción. En lo que a Grimmjow se refiere, debido a su forma de ser independiente y orgullosa, no se ha podido aseverar si llegó a ver a Di Roy o a cualquier otro Arrancar de su Fracción como algo más que un siervo.

Historia

Di Roy Hollow.png

Di Roy como un Hollow

Antes de llegar a convertirse en un Arrancar, Di Roy era un Hollow del tipo Menos que viajaba a lo largo del Hueco Mundo junto a los que serían sus futuros compañeros de Fracción, Shawlong Koufang, Edrad Liones, Nakeem Greendina, Yylfordt Granz, así como otros dos más que sólo llegan a aparecer en el anime. Su objetivo era devorar al mayor número de Hollows posible, con la idea de llegar a convertirse en Vasto Lorde y así, además de aumentar considerablemente sus poderes, evitar también perder sus recuerdos y su individualidad al regresar al estado de Gillian. Durante este interminable viaje, el grupo se encontró con un pequeño Adjuchas llamado Grimmjow, al que Di Roy intentó devorar, aunque al final resultó ser él quien sufrió una profunda herida por parte de Grimmjow, quien se comió parte de la máscara que, más tarde, al convertirse en Arrancar, Di Roy taparía con una venda.

Como muestra de respeto y pleitesía ante la innegable superioridad de Grimmjow, Shawlong y los otros le pidieron que fuese su Rey y que los dirigiese en su propósito de llegar a ser Vasto Lorde. Éste acabó por aceptar, pero tras cazar a miles de Hollows, acabaron por comprender que ellos ya no podrían evolucionar más allá del estado de Adjuchas, un hecho que era ya indiscutible para el propio Di Roy, al haber sido devorado parcialmente por Grimmjow durante su encuentro. Finalmente, Grimmjow accedió a las peticiones de Shawlong y los demás, comiéndose parte de ellos y parando así su evolución, pero también evitando que se produjese la involución a la forma de Gillian. Con el paso del tiempo, todo el grupo acabó por unirse a las filas de Aizen y probablemente fueron los primeros en convertirse en Arrancar, al ostentar los números más bajos. De todo el grupo, Di Roy fue el último en ser arrancarizado, asignándosele el puesto de 16º Arrancar.

Sinopsis

218px-Droy-1-.jpg

Di Roy junto a Iceringer viendo a Grand Fisher

Saga del Shinigami Sustituto

Mucho tiempo antes de la aparición de los Arrancar, Di Roy aparece junto a Aisslinger, contemplando como éste convierte al Hollow Grand Fisher en un Arrancar imperfecto al quitarle su máscara. Desde arriba, Di Roy alecciona a Grand Fisher, tras haber sufrido una derrota a manos de Ichigo Kurosaki. Por las disculpas que musita el Hollow herido, parece que Di Roy ostenta cierto poder sobre él, aunque éste le dice inmediatamente después que no tiene que pedirle perdón, y que sólo tiene que esforzarse más para que no le cause la molestia de tapar sus errores. Toda esta escena no llegó a ser adaptada al anime, y la relación de Di Roy y Aisslinger con Grand Fisher no volvió a ser desarrollada en toda la historia, lo que ha hecho pensar que quizás ya entonces Tite Kubo estaba experimentando con futuros diseños de personajes, y decidió reutilizarlos más tarde.


Saga Arrancar

Ichigo salva a Sado.png

Di Roy trata de atravesar a Chad

Di Roy, junto a Grimmjow y otros muchos Arrancar, presencia cómo Ulquiorra muestra los resultados de su misión de reconocimiento en el mundo de los vivos. Grimmjow critica a Ulquiorra, acusándole de blando por no haber matado a Ichigo, y pese a que Aizen le prohíbe tomar cartas en el asunto, decide partir por iniciativa propia para eliminar todas las posibles amenazas junto a su Fracción. De esa forma, en aquella misma noche, Grimmjow y los cinco integrantes de su Fracción llegan a Karakura con el objetivo de no dejar con vida a ni un sólo habitante con cierto poder espiritual. Di Roy ataca por sorpresa a Sado en el mismo momento en que éste sale a la calle, intentando atravesarle con la mano desnuda a la altura del esternón, pero el golpe, destinado a ser fatal, es detenido en el último momento por Ichigo y sólo le produce una pequeña herida superficial.


Di Roy vs Rukia.jpg

Rukia ejecutando su Primera Danza sobre Di Roy

Cuando Ichigo se dispone a luchar contra Di Roy es interrumpido por su amiga Rukia Kuchiki, Shinigami miembro de la 13ª División, quien acaba combatiendo con el Arrancar. Di Roy es capaz de detener con las manos desnudas los ataques de Rukia gracias a su habilidad Hierro, pero no es capaz de hacer nada contra su enemiga una vez que ésta decide liberar su Zanpaku-tō y congela el suelo con ella. Creyendo que esa es la única acción que puede realizar la Shinigami, Di Roy sube al cielo, afirmando que ése es el lugar natural de batalla para los Arrancar y disponiéndose a lanzarle un Cero. No obstante, Rukia revela que su Zanpaku-tō no sólo congela el suelo, sino que también convierte en hielo todo el espacio que se encuentra dentro del círculo donde ha realizado su Primera Danza, congelando a Di Roy y acabando con él con sorprendente rapidez.

Poderes y habilidades

Di Roy detiene el ataque de Rukia.png

Hierro de Di Roy

Tenido en cuenta como el miembro más débil de la Fracción de Grimmjow, Di Roy fue rápidamente vencido por una Shinigami cuyo nivel de poder es digno de competir con el de un Oficial o incluso con el de un Subcapitán, sin que ésta sufriera un sólo rasguño. Aun así, este Arrancar demostró durante su presencia en la serie haber desarrollado varias técnicas presentes también los Menos y en muchos otros Arrancar, como son la Pesquisa, con la que pudo detectar la energía espiritual de Sado; el Sonido, que le permitió moverse a altas velocidades y pillar totalmente por sorpresa a su objetivo; e incluso el Cero, que se disponía a lanzar cuando fue asesinado por el shikai de Rukia. Otra habilidad típica de los Arrancar que se vio claramente que controlaba hasta cierto punto Di Roy fue el Hierro, gracias al cual podía parar con sus propias manos los ataques de Rukia e incluso emplear sus extremidades como armas.


Zanpaku-tō

Di Roy es uno de los pocos Arrancar que ha muerto sin siquiera llegar a liberar su Zanpaku-tō y mostrar su aspecto de resurrección. De hecho, apenas tuvo tiempo de empuñarla siquiera, ya que a la hora de atacar a Sado y a Rukia optó en primer lugar por usar las manos desnudas. Lo único que podemos decir de la Zanpaku-tō de Di Roy es que su forma sellada es la de una katana común con una guardia rectangular y un mango de color blanco.

Batallas

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