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Bleach: Shattered Blade

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Bleach: Shattered Blade, también conocido como Bleach Wii: Shiraha Kirameku Rinbukyoku o Bleach Wii: Hakujin Kirameku Rondo (en japonés BLEACH: 白刃きらめく輪舞曲 はくじんきらめくロンド), es un videojuego para Wii de Nintendo, desarrollado por Sega.

Está basado en la popular serie de anime y manga, Bleach. El jugador es capaz de controlar la espada de los personajes del juego utilizando el Wiimote. Sega, junto con el creador de Bleach, Tite Kubo, ha diseñado un nuevo personaje pensado específicamente para el juego de Nintendo DS Bleach: The 3rd Phantom y para este juego aunque original del primero llamado Arturo Plateado.

Sistema de Juego

Historia

La trama de Shattered Blade nos sitúa en el Seireitei después de salvar a Rukia de su inminente ejecución, tras destruír la lanza del Soukyoku y de descubrir que los capitanes Aizen, Tousen y Gin son unos traidores. Será en ese momento posterior al enfrentamiento de los Ryoka con los capitanes de los 13 escuadrones, cuando Ichigo y sus amígos decídan abandonar la Sociedad de Almas, descubriendo que los fragmentos del destruído Soukyoku les harán vivir otra aventura más antes de abandonar ese mundo.

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Contratapa

La historia alternativa que no aparece en la serie comienza tras los acontecimientos ya narrados, cuando el sello que tenía encerrado al Arrancar Arturo Plateado se debilíta, dando pie a que recupere parte de su poder y a que trate de reunír los fragmentos de la lanza mediante engaños para destruír la sociedad de Almas y vengarse de los que le encerraron dos mil años atrás. Es aquí cuando comienza nuestra aventura, siendo nuestra misión la de recuperar los fragmentos del Soukyoku mediante enfrentamientos con los adversarios que también han encontrado una esquirla de la lanza, descubriendo el engaño en el combate final y enfrentándonos con el arrancar en su verdadera forma. Esta historia nada tiene que ver con la serie, y no se limíta a revivir los acontecimientos vivídos en ella como sucede en el resto de juegos basados en un manga.

Modo de Juego

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Arturo Plateado

Los modos de juego disponíbles son repetitívos y simples. El modo historia se irá ampliando poco a poco según lo vayamos completando con nuestros personajes, desde las tres aventuras principales de Ichigo, Renji e Hitsugaya, hasta cinco historias más, protagonizadas por verdaderos buques insígnia de la serie como Kenpachi o Byakuya.

En este modo tendrémos que superar una serie de combates a un sólo round para recuperar los trozos del Soukyoku y ver qué le depara el destino a nuestro personaje cuando se entere quién se escondía detrás del engaño principal. La historia está contada con unas cuantas imágenes estáticas, reforzadas por los comentarios de nuestro personaje en un perfecto inglés subtitulados en español.

Menu Principal de Bleach- Shattered Blade.jpg

Menu Principal de Bleach: Shattered Blade

En el modo Arcade, se tienen a nuestra disposición a todos los personajes que hayamos desbloqueado en este y en el otro modo de juego. Los combates serán a dos rounds, y tendremos que derrotar a ocho rivales para superar este modo y conseguír nuestra recompensa económica en kans con los que comprar extras en la tienda de Urahara, y desbloquear alguno de los 32 personajes de los que dispone el juego.

Tutorial de Bleach Shattered Blade.jpg

Tutorial de Bleach Shattered Blade

El modo Versus, nos permitirá jugar partidas rápidas ya sea contra la CPU, contra un amígo, o viendo cómo la propia conosola controla a los dos personajes. En el modo entrenamiento podremos aprender a controlar a nuestro personaje y todas sus técnicas una por una.

Tras superarlo, desbloquearemos a Yoruichi como personaje jugable, así que su realización está más que recomendada. También tendremos una especie de minijuego con el que aprender de la mano de Kon a sacudir el Wiimote para ejecutar nuestros ataques, aunque su utilidad es prácticamente nula, queda como un añadido curioso.

Tienda de Urahara en Bleach Shattered Blade.jpg

Tienda de Urahara en Bleach Shattered Blade

En el modo Opciones podremos cambiar el volumen de las voces, de los FXs y de la música, además de indicar el grado de dificultad de nuestros rivales y el tiempo de los combates. Por último, nos encontramos con los modos de visualización de extras y la tienda de Urahara. Éste último será el lugar que deberemos visitar cada vez que nos acabemos el juego para poder comprar nuevas ilustraciones, diseños de personajes en 3D, canciones del juego, y trajes alternativos para algunos personajes. Todo el material desbloqueable será accesible desde la sección de extras.

Jugabilidad

Lo más recomendable al empezar es pasarse por el tutorial del juego, ya que además de desbloquear a Yoruichi, aprenderemos los movimientos básicos para los combates. Tres movimientos de Wiimote serán todo lo que necesitemos para controlar a cualquiera de los personajes disponíbles, ya que todos se manejan exactamente de la mísma forma. Sacudida horizontal, vertical, y embestída. 

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Ichigo vs Byakuya

Con ellos haremos que nuestro protagonísta embista con su Zanpakuto de la misma forma que nosotros movamos el mando, mientras que si pulsamos el botón A a la vez que lo sacudimos, haremos un golpe crítico capaz de desestabilizar a nuestro rival y romper su defensa, o si pulsamos el botón B, realizaremos una de las tres magias disponibles.

Ahí está el 100% de movimientos y combinaciones diferentes de las que dispondremos para nuestros ataques. Nada de combos laboriosos o tecnicas Kidō complicadas con las que hacer que esos golpes especiales cobren un significado especial y ligeramente diferente de los golpes normales. Todo muy simple.

Con el Nunchaku, se controlara el aspecto defensivo y táctico de nuestro personaje. Con el botón C realizaremos un Shunpo, que lejos de ser la rápida teletransportación, se limita a hacer que nuestro personaje corra mientras nosotros movemos el stick. Con el botón Z nos defenderemos, y sacudiendo el Wiimote, conseguiremos que nuestro nivel de reiatsu se llene más rápidamente (aunque se llena golpeando o siendo golpeado), para que una vez que esté al máximo, con otra sacudida de Nunchaku ejecutemos nuestro bankai o un “power up” personal. 

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Shikai de Hitsugaya activado

Una vez en este estado, tendremos un corto periodo de tiempo en el que nuestros ataques serán mucho más potentes, pudiendo además realizar el golpe especial de nuestro personaje, una de las magias básicas, un combo especial, o la invocación temporal de la verdadera forma de nuestra Zanpakuto.

Uno de los pocos añadidos interesantes que encontraremos en el juego será el sistema de ataques críticos, mediante el cual, y si nosotros y nuestro rival hacemos un ataque potente a la vez, nos enzarzaremos en un minijuego gracias al cual, si ganamos, conseguiremos una escena con un combo impresionante y dañino.

El minijuego se limita a ejecutar uno de los tres movimientos básicos en el momento exacto en el que nuestro indicador de ataque se sitúe sobre la zona correcta dentro de una barra. Si lo haces bien, puedes golpear al rival, ser golpeado, o parar su ataque si lo hemos hecho en el momento adecuado. El que al final de una ronda de cinco tenga más aciertos positivos, será el que efectúe el combo, mientras que si empatamos, ninguno de los dos ejecutará su acción especial.

Gráficos y Música

El juego posee música que sonoramente no tiene nada que ver con la serie, con melodías creadas especialmente para la ocasión y que a duras penas son una sombra de las del anime. Pero eso no es todo, ya que no tendremos la opción de escoger el idioma de las voces de nuestros protagonistas, teniéndonos que limitar a escuchar a Ichigo y compañía con sus voces americanas, que aunque no son malas, no tienen el mismo nivel que las japonesas, que son las que la mayoría de los seguidores de la serie estamos acostumbrados a oír.

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Presentación de Kenpachi Zaraki

A nivel gráfico será donde no encontraremos nada nuevo. Como viene siendo habitual, el cell shading será el principal protagonista, aunque en esta ocasión nos encontraremos con un efecto “dibujo a lápiz” en los personajes que les dará un toque más tradicional. Todo un acierto que le hace ganar en personalidad respecto al resto de juegos que también usan esta técnica.

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Orihime vs Rukia

Sin embargo, pese a que durante los combates no echaremos en falta extras como escenarios más grandes o con elementos destructibles dada su gran fidelidad respecto a los originales. Las primeras escenas son repetitívas y poco trabajadas, siendo siempre la misma introducción de un par de segundos con la misma frase; mientras que las segundas parecen más propias de un juego de portátil que de sobremesa, ya que están representadas por unas cuantas imágenes estáticas sacadas directamente de la serie –a excepción de unas pocas que han sido creadas especialmente para el juego- con las voces de nuestros protagonistas de fondo.

Personajes

  1. Ichigo Kurosaki
  2. Yasutora Sado
  3. Uryu Ishida
  4. Orihime Inoue
  5. Renji Abarai
  6. Rangiku Matsumoto
  7. Toshiro Hitsugaya
  8. Byakuya Kuchiki
  9. Ganju Shiba
  10. Kenpachi Zaraki
  11. Iduru Kira
  12. Sajin Komamura

Desbloqueables

  1. Sōsuke Aizen - Pasar Arcade Mode con Ulquiorra.
  2. Arturo Plateado - Pasar Episode Mode con Arturo Plateado.
  3. Grimmjow Jaegerjaquez - Pasar Arcade Mode con Aizen Sōsuke.
  4. Momo Hinamori - Pasar el Modo Story de Hitsugaya Tōshirō.
  5. Shuhei Hisagi - Pasar Episode Mode con Yamada Hanatarou
  6. Gin Ichimaru - Pasar Arcade Mode con Matsumoto Rangiku y Kira Iduru.
  7. Rukia Kuchiki - Pasar el Modo Story de Abarai Renji.
  8. Mayuri Kurotsuchi - Pasar Arcade Mode con Ishida Uryu.
  9. Yachiru Kusajishi - Pasar Arcade Mode con Yumichika Ayasegawa y Zaraki Kenpachi.
  10. Syunsui Kyōraku - Pasar Arcade Mode con Sado Yasutora.
  11. Ikkaku Madarame - Pasar el "Episode Mode" con Zaraki Kenpachi.
  12. Yoruichi Shihōin - Pasar el "Training Mode" (Tutorial).
  13. Suì-Fēng - Pasar Episode Mode con Shihōin Yoruichi.
  14. Kaname Tosen - Pasar Arcade Mode con Hisagi Shuuhei y Komamura Sajin.
  15. Ulquiorra Cifer - Pasar Arcade Mode con Tosen Kaname y Ichimaru Gin.
  16. Jushiro Ukitake - Pasar Arcade Mode con Kyōraku Shunsui
  17. Kisuke Urahara - Pasar Arcade Mode con Kurotsuchi Mayuri
  18. Hanataro Yamada - Pasar el modo Story de Tōshirō Hitsugaya.
  19. Shigekuni Yamamoto-Genryūsai - Pasar Arcade Mode con Ukitake Jushiro.
  20. Yumichika Ayasegawa - Pasar Arcade Mode con Madarame Ikkaku.


Vestimentas extra:

  • A partir del luchador que deseamos ver alterado su vestuario, tenemos que llevar adelante una carrera de 15 triunfos en en la modalidad Versus usando al personaje en cuestión. Un significativo desafío sin dudas.

Treasure Box

  • Para completar la galería de arte del juego, sólo tiene que desbloquear todos los personajes. Después de hacerlo, la caja del tesoro aparecerá en la tienda. La galería de arte se llenarán a partir de entonces, principalmente con los dibujos de caracteres y otras imágenes.

Urahara como Shinigami

  • Para desbloquear el traje Urahara Shinigami, debe desbloquear todos los desbloqueables en el juego. A partir de entonces, se convertirá a su disposición para la compra.

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