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Arturo Plateado

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Arturo Plateado (アルトゥロ・プラチアド, Aruturo Purateado) es un Arrancar diseñado por Sega y Tite Kubo, específicamente para Bleach: Shattered Blade.

Apariencia

Arturo tiene el pelo largo de color turquesa, ojos amarillos y los restos de su máscara en la mejilla derecha. Su agujero Hollow se encuentra debajo del cuello. Lleva el uniforme Arrancar básico pero con un cinturón. Tiene un parecido notable con Grimmjow Jaegerjaquez. En la versión en inglés del juego, Arturo tiene un notable acento español.

Historia

Arturo 3rd Phantom.png

Arturo en Bleach: The 3rd Phantom

En el modo Historia, Arturo explica su pasado antes de los acontecimientos del juego:

Encerrado en un lugar donde ni la luz ni la oscuridad existen, esperé para exigir mi venganza. La venganza contra los que me encarcelaron llena todo mi ser. ¡El paso de los siglos sólo alimentó mi ardiente deseo de vengarme! Y así, encerrado profundamente en ese oscuro lugar, me esperó mi tiempo. Un Hollow que ganó poderes de Shinigami mediante la eliminación de su máscara Hollow... Eso es lo que soy. Después de que obtuve por primera vez este gran poder hace muchos años, salí de Hueco Mundo, e invadí la Sociedad de Almas. ¡Mi búsqueda era entonces nada menos que la destrucción de todos los necios Shinigami! Pero... Fallé... Aunque era demasiado fuerte para los Shinigami para derrotar en combate... Se dieron cuenta de esto y me trajeron hasta una trampa. ¡La cámara subterránea de la cámara de los 46!

Estuve allí durante un tiempo muy largo. Un lugar sin vida o muerte, luz o sombra, sin principio ni fin. Eones pasaron. Entonces algo cambió. ¡Sentí un debilitamiento de la junta y supe que mi tiempo había llegado al fin! Fueron los fragmentos de lo que llamaron Sōkyoku... Usando su energía espiritual enorme... ¡rompí el sello y fuí expuesto al mundo exterior por primera vez en mil años! Me he recuperado plenamente ahora debido a la energía espiritual de los fragmentos y soy más fuerte que nunca. ¡Finalmente ha llegado el momento para mí de vengarme de los malditos Shinigami! ¡Y cada gota de la humillación y el sufrimiento que soporté mientras estuve sellado, voy a hacersela probar ahora!

Poderes y Habilidades

Cambio de Forma: Arturo ha sido a menudo retratado como una forma cambiante en la historia, habiendo tenido las formas de varios personajes, incluyendo Yoruichi Shihōin, Shinigami y el espíritu de Zanpaku-tō por igual con el fin de manipular a otros personajes de la historia para alcanzar sus fines.

X-shaped.jpg

Proyectiles en forma X

Proyectiles en forma de X: Arturo tiene la capacidad de disparar proyectiles con forma de X. La explosión parece manifestar una corta distancia delante de él, al parecer aparece por encima de él y no desde su propio ser.


Sonido: Arturo también ha demostrado que puede utilizar Sonido eficaz en el combate. Incluso lo puede utilizar para realizar combinaciones de ataques contra sus oponentes.

Beam saber.jpg

Beam Saber

Beam Saber: Como la sustitución por la utilización de su Zanpaku-tō en la batalla, Arturo puede crear un poderoso sable oscuro de energía que se materializa cuando los dedos se extienden hacia adelante. El sable produce sonidos como el sable de luz, al bajarlo. Es muy fuerte, similar a un Shikai Shinigami.

Arturo cero.jpg

Cero Arturo


Reiryoku: Se observa en varias ocasiones que Arturo tiene una cantidad abrumadora de presión espiritual, superior a la de un Capitán. Su presencia se hace sentir desde una distancia muy larga. Es tan poderoso que necesita un elemento de absorción de Reiryoku que podría matar a los usuarios.


Cero: Arturo usa una versión masiva de los Cero, que causa daños importantes. Sigue siendo rojo, pero tiene un gran poder, y tiene una fuerza proporcional a su tamaño. De hecho es la técnica que más daño puede llegar a causar en todo el juego.

Zanpaku-tō

La Zanpaku-tō de Arturo se llama Fénix (不灭王(フェニーチェ), Fenīkusu; del japonés "Rey Inmortal"), y su comando de liberación es desconocido. En su forma sellada, Fénix se asemeja a una katana con un protector en forma de reloj de arena. Arturo, aparentemente, no opta por usar la espada real, confiando en una hoja de energía que proyecta de su mano. Él tiene dos conjuntos diferentes de las alas de energía: la primera, que constantemente están en la espalda en todo juego, son dos alas verdes.

Es muy especulado que Fénix es una Zanpaku-tō asociada con el fuego, similar a la de Genryūsai Shigekuni Yamamoto o Syusuke Amagai (sólo el sentido de que es capaz de manipular el fuego), pero mucho más similar al poder de la Sōkyoku. Además de esto, Arturo, posiblemente, posee un fuego verde.

  • Proyectil en forma de X: Al igual que su versión desarmada, Arturo puede convocar una potente explosión en forma de X con su Zanpaku-tō. Esta variante parece ser más poderosa que su versión desarmada.
  • Absorción de Energía: La Zanpaku-tō de Arturo tiene el poder de absorber la energía espiritual de aquellos a los que derrota, sumándose a la fuerza de su portador.

Alas

Arturo tiene dos conjuntos diferentes de las alas de energía:

  • El primer conjunto, que constantemente están en su espalda en todo juego, son dos alas verdes que son similares a la única ala que Uryū Ishida presenta cuando entra en su Forma Final Quincy.
  • El segundo conjunto de las alas, que aparecen en su modo de ataque final, son llamas de varios colores. Arturo gana un enorme aumento en el poder, principalmente en su Reiryoku y Reiatsu, que es el equivalente al de un Arrancar al liberar su Zanpaku-tō.

Curiosidades

  • Supera el modo historia de Yoruichi y podrás jugar el modo historia de Arturo Plateado.
  • Arturo también aparece en el videojuego para Nintendo DS Bleach: The 3rd Phantom. En este si usa su Zanpaku-tō en la batalla.
  • Es notable que Arturo Plateado es una combinación de los Espada Grimmjow Jaegerjaquez y Ulquiorra Cifer, éste último por la forma de su ropa. Y que estos 2 sean, junto con Arturo, los únicos Arrancar de este juego.
  • Puede utilizar el Sonido en su forma de ataque final (alas rojas), se ignora si también puede realizarlo cuando sus alas son verdes debido a que todo personaje del videojuego que sabe usar el Shunpo solo lo utiliza en su estado Bankai, o en su defecto, en la forma de ataque final.

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